发布时间:2025-05-01 10:13:46 点击量:
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电脑游戏的玩家相比主机玩家们要幸运点,起码没有“电脑禁令”,而且有着正规渠道发行的正版游戏,28至68元不等的价格也属于能消费得起,更不用说还有“盗版光盘”这种“平替”。但正所谓各有各的苦,虽然当时(2000年)电脑的价格差不多四、五千元一台,但当年的四、五千人民币代表着几个月的工资,成本很高。而要购买一台能达到游戏主机性能的电脑,得有独立显卡,价格要上万元了。高昂的电脑价格成了极高的门槛,也成了电脑游戏玩家的一难,但好在还有网吧可去。然而,随着“蓝极速”网吧的一场大火,网吧业也迅速陷入了寒冬之中,大量关停并且收紧——你看,这又是一难。
虽说单机游戏、网游和手游都是游戏,但是单机游戏不需要考虑额外的网络和多人社交合作部分,所以资源更集中,天然具备更优秀的表现力,也更配得上“第九艺术”这个称号。不可否认,网游和手游时代的中国单机游戏依然出现了一些精品,但这些精品单机游戏多为在steam上发行的、由小工作室制作的游戏(也即独立游戏),难以改变大潮。中国网游大力发展的那十多年,也恰恰是单机游戏最为黑暗的十多年,也是中国玩家眼睁睁看着国内外游戏制作水平差距逐渐拉到几乎无法追赶的十多年。
在2019年的1月,《光明记忆》突然在steam上架,虽然只放出了一个关卡,属于试玩版性质,但在当时的中国玩家中依然引起了不小的震撼:首先它的画面达到了行业主流水平;其次它是个FPS射击类游戏(如使命召唤系列);最后它还是一个单人制作的游戏。这三个要素每一个单拉出来看都不算什么,但结合在一起就很炸裂了。只不过那场轰动仅限于玩家群体,并没有如《黑神话:悟空》一样产生现象级的出圈效应,而我与当时的很多中国玩家一样,选择不假思索地直接购买。
想想也确实如此,《黑神话:悟空》所包含的内容极为丰富,堪称一桌满汉全席,而且每一道菜都烧的非常精美。纵使作为一个动作游戏,在打击感方面与目前国际顶尖水准依然存在一定的差距,但是美术制作上的诚意大家都看在眼里,记在心里。一个平时不玩游戏的朋友在看《黑神话:悟空》的游戏视频时就感慨:游戏里某个场景出现的石雕,与他上周刚去参观的大足石刻是分毫不差、一模一样。这种高度还原的细节把他震撼得不轻,吓得他连忙去买一份《黑神话:悟空》压压惊。而这正是那个道理:只要你用心做了,大家都看得到。