发布时间:2026-01-30 14:23:55 点击量:
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所以移动网络直连应该是没有问题的,而电信用户推荐使用香港节点,好处是lose和choke之类的应该不会太高,香港节点是cn2路线ms的线ms,这种差距影响可以忽略,而优秀的线路带来的lose和choke则会好很多,你用韩国节点只要不是从上海走的cn2路线的话,低延迟表面好,但是会掉包,所以不是专业的韩国节点优化的话,建议走香港,会稳定很多,如果两者都掉包,可以尝试用美国节点连美服,只要不掉包,160ms+延迟体验也不会比掉包差,这个是经常玩外服游戏需要注意的常识,给小白科普下。
空降过程可以看到,显卡占用大概2.5G显存,所有截图显示显存皆为剩余显存,显卡利用率也是很休闲的,而cpu则是满载单核4.4G了,懂的玩家都明白,cpu利用率不可能满载的,要看的是主核心利用率,这个才是瓶颈,跳伞过程中超低帧数(40帧猛跌至20多帧)也是cpu出现卡顿导致的,整个过程显卡负荷并不大,所以这个优化很糟糕的体验,很多人跳伞难受估计5G主频cpu也无法很好胜任,cpu主频越弱,你跳伞卡顿越恶心,帧数波动就大,无解目前。